游戏机现在还有得卖么(直播卖游戏机月入N个W)

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直播,就是做内容!

比高一直在强调这个理念,单纯地把直播间当成一个卖货的场地,在没有名也没有誉的情况下,都是白干!

别扯什么学人家算ROI,投100赚200的买卖,傻子都会干,但是就是有些老伙计入行就迷信这个,非得要送人头做炮灰。

昨天一伙伴问我说:他:我团队搞了10个人,我准备拨50万投千川,现在有钱花不出去,应该怎么办?我想了想说:建议别干他:为啥?我:所谓的花不出去钱,是不敢花,光想着投10万赚20万甚至更多的买卖,现在真没有。

现在这种心态的人太多了,做直播项目的生意从来不是一个简单的数字游戏,而是思维模式+变现模式,再加数字游戏+概率。

啥情况投付费?是你白嫖流量都能跑通赚钱的时候,说明基础打牢了,这时候花钱算ROI才是一个把数字放大的游戏。

这个基础,团队只是执行者,关键还得看以什么内容来播,直播,就是做内容!

啥是直播内容?

8090后都玩过这个吧?

这个游戏机内含十几块游戏,其中最热门的就是俄罗斯方块,没玩过的8090后,都不算有个完整的童年。

现在圈内伙伴打起了怀旧牌,把玩“俄罗斯方块”做成了直播内容,内容核心有了,再完善细节,把停留和互动拉起来,一场直播的基础框架就搭建完成了。

别小看在直播间打俄罗斯方块的人,巅峰在线6300多人!(可能有刷)

直播内容及其简单,不需要露脸,也不需要有多好的口才,只要会打俄罗斯方块就行,直播期间实时引导观众点小黄车买游戏机。

比高在详细深扒后,发现这套玩法还不简单,光是同名的矩阵号就扒出来3个

直播间挂的产品,就是这款游戏机。

查询了一个账号的带货状况,近期销售额1.1W,这还只是一个号,其他矩阵号销售额分别也是大几千,1万多这样,一组矩阵总销售额预估在3-6万。

一个卖40的游戏机,成本多少?比高从某巴巴找了货源,一搜吓一跳。

成本仅4元,从义乌拿货估计一两元都能搞定!

抖音小店销量基本都是在几百到几千不等。

什么产品,能做到成本翻10倍卖?可能打着灯笼也找不到。从这个小项目中,你接收到了什么信息?

首先,如果你是个体玩家,参照这个项目,值得一试。其次,千万不要纠结于直播卖货就是“在直播间卖产品”!这种强奸式卖货手段,没几个能做出头的。

如果能根据游戏机这个项目举一反三去思考,你会发现有这么一个隐藏公式:

公式:带货=直播内容+衔接产品

其中,直播内容最为关键,直播间留人,没有罗永浩的幽默,也没有薇娅的颜值,更没有李佳琦的口才,就别想着你能通过语言在直播间留人。

不如开发一个更能留住人的直播内容。

其实通过刚刚这个公式,我们是可以反推出直播内容的。首先确定产品,以产品来反推直播内容,然后把直播内容和产品衔接起来进行带货。

听起来是不是有点绕?

我给你举个例子:如果产品是“小龙虾”,现在让你带货,你会怎么设计直播内容?

一般人都会想:带货首先得请个主播,再搞个团队,然后开播直接卖,卖不出去就优惠,优惠还卖不出去就低价,低价还卖不出去直播间没人,那就充Dou+上千川,反正就是得有人看吧,花了钱投产比拉不起来,然后批团队不给力,钱花完了,老板自闭了,团队解散算求!

但你若是以产品来反推直播内容,先把直播内容设计好呢?

同样是带货卖小龙虾,你看“重内容”的思维截然不同。

玩法:给龙虾设计两条通道,一条天堂,一条地狱,天堂直接走向池塘放生,地狱有个滑坡,直接落入汤锅,开火就煮小龙虾火锅!

光是直播内容就大有看头,首先在直播间停留上就到位了,只要主播稍加引导,带货转化率自然就提高 。

比起团队作战,这种单兵作战简单高效,关键是低成本运作。模式跑通,之后投付费也只是算ROI数字游戏和概率的问题。

再次举一反三地去思考,如果现在让你卖小龙虾,你会如何设计直播内容?

不如比高帮你动脑思考一番:①.在大街上举办吃“麻辣龙虾”比赛②.自创DIY工具直播在池塘钓虾③.街头搞赛道,让小龙虾比赛谁跑得更快还有很多很多................

内容为王的时代,在直播时代也同样如此!

写到最后,答应我,别再玩强奸式直播带货了好吗?那样搞真的搞不出结果的!

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